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Ranglisten & Ergebnisse

Sendedatum: 03.11.2011 • Autor Maroje Ljutić Leaderboeards-achievements_blogHomepage95x95

Es gibt verschiedene Genres von Spielen und jedes Spiel motiviert uns durch ihre Ziele. Zum Beispiel, Rätsel lösen, Prinzessinnen Retten, Schloss verteidigen, Aufgaben lösen und so weiter. Aber wie können wir die  Wiederspielbarkeit erhöhen, wenn die Ziele erreicht sind? Vielleicht durch die Verbesserung der erzielten Ergebnisse. Deshalb haben die meisten Spiele Endergebnisse. Selbst die Klassiker, […]

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Sheriff Academy Fortschritt

Sendedatum: 15.07.2011 • Autor Maroje Ljutić mexican-bandit-2_reference

Sehr geehrte Sheriffs und Sheriff Auszubildende:) Wenn alle im Urlaub sind, ist VAVA Team hart am arbeitet an der Verbesserung der Sheriff Academy. Die Lite Version ist jetzt etwa einen Monat auf dem AppStore, und wir möchten euch allen für den tollen Feedback danken! Wir haben jeden Vorschlag ernst Genomen und eine Liste der Verbesserungen […]

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Sheriff Academy Sneak Peek

Sendedatum: 14.07.2011 • Autor Maroje Ljutić Sheriff-Academy-Sneak-Peek_blogHomepage95x95

Wir sind stolz darauf, unsere neuen Schützen, Sheriff Academy zuverkünden. Last uns die anstehenden Änderungen sehen und Werfen wir einen Blick hinter die Kulissen. Sheriff Academy Letzte Woche haben wir hart an unserem neun Titel gearbeitet, Wir haben versucht an eine neue weise dranzukommen, wie wir die Spieler in unsere Spielen beteiligen sollen. Aber zuerst, […]

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Level Design – Donald

Sendedatum: 15.06.2011 • Autor Maroje Ljutić Level-Design-Donald_blogHomepage95x95

Als ich die Entwicklung  von Spielen begonne habe und die Spieler sich auf einer ebene bewegen konten, habe ich gedacht das der Hauptteil  der arbeit getan ist. Aber auch Nachdem sie alle notwendigen Kleinigkeiten eingestelt haben, giebt es Vieles noch zu bearbeiten, damit ein Spiel  vollständige wird. Einer von diesen Schritten ist die Gestaltung der […]

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2D-Physik in Spielen

Sendedatum: 25.05.2011 • Autor Maroje Ljutić 2D-physics-in-games_blogHomepage95x95

In unserer letzten Blog-Post sprachen wir ein wenig über die Geschichte der Physik-Spiele. Jetzt ist es Zeit um zu überlegen, wie wir die Physik in die heutigen Spiele integrieren. Rauch und Spiegel in der Spielebranche, wie in der realen Welt, ist nichts perfekt. Aber wir bemühen uns, die Mängel zu verbergen. In der Visualisierung, sind […]

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Neues Spiel startet in Kürze

Sendedatum: 15.05.2011 • Autor Maroje Ljutić New-game-coming-soon_blogHomepage95x95

Wir wollen unser neues Spiel Donald in Magicland bekannt geben. Das Spiel ist in der Endphase der Entwicklung, Wir brauchen es nur zu testen und zu polieren. Sie können es bald auf dem AppStore erwarten, bleibt dran!

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Geschichte der Physik in Spielen

Sendedatum: 20.04.2011 • Autor Maroje Ljutić 517817_an_apple_a_day____medium

Wir alle lieben Physik-Spiele. Es ist fast magisch zu beobachten wie die Kisten auf den Boden schlagen, wie sie für ein paar Momente fröhlich hüpfen und schließlich Anhalten. Sie wollen es einfach nur aufheben und in wieder in die Luft werfen. Und das Beste daran ist, dass das Spiel, euch mit einem Physik-Sandkasten vorgestellt wird, […]

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